<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Assassin&#039;s Creed матеріали - novosti.biz.ua</title>
	<atom:link href="https://novosti.biz.ua/tag/assassins-creed/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link></link>
	<description>Актуальні новини України, Європи та світу</description>
	<lastBuildDate>Tue, 17 Mar 2026 02:09:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>uk</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://novosti.biz.ua/wp-content/uploads/2025/12/cropped-novosti-icon-256-32x32.png</url>
	<title>Assassin&#039;s Creed матеріали - novosti.biz.ua</title>
	<link></link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>DLSS 5: нові можливості в комп&#8217;ютерній графіці</title>
		<link>https://novosti.biz.ua/dlss-5-novi-mozhlivosti-v-komp-iuternii-grafitsi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 02:09:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Технології]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[DLSS 5]]></category>
		<category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[геймери]]></category>
		<category><![CDATA[графіка]]></category>
		<category><![CDATA[ігри]]></category>
		<category><![CDATA[фотореалізм]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://novosti.biz.ua/dlss-5-novi-mozhlivosti-v-komp-iuternii-grafitsi/</guid>

					<description><![CDATA[<p>NVIDIA представила DLSS 5, нову технологію, що значно покращує якість зображення в іграх. Технологія обіцяє фотореалізм у реальному часі.</p>
<p>Запис <a href="https://novosti.biz.ua/dlss-5-novi-mozhlivosti-v-komp-iuternii-grafitsi/">DLSS 5: нові можливості в комп&#8217;ютерній графіці</a> спершу з'явиться на <a href="https://novosti.biz.ua">novosti.biz.ua</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2></h2>
<p>Раніше технології масштабування зображення, такі як DLSS, вже демонстрували значні поліпшення у якості графіки в іграх. Однак, з появою DLSS 5, NVIDIA стверджує, що це найбільший прорив у комп&#8217;ютерній графіці з часів трасування променів.</p>
<p>DLSS 5 була представлена під час GTC 2026, і вона обіцяє суттєві зміни в освітленні, якості та деталізації зображення. Технологія працює в режимі реального часу у роздільній здатності до 4K, що є значним кроком уперед у порівнянні з попередніми версіями.</p>
<p>Однією з ключових особливостей DLSS 5 є те, що вона отримуватиме дані про колір та вектор руху з кожного кадру, що дозволяє досягти більшої точності у відтворенні сцен. Модель навчена розуміти елементи сцени, такі як шкіра, волосся, тканина та умови освітлення, що робить графіку ще більш реалістичною.</p>
<p>Розробники отримають елементи керування інтенсивністю, градацією кольорів та маскуванням, що дозволить їм налаштовувати графіку під свої потреби. Першими іграми з підтримкою DLSS 5 стануть такі проекти, як Assassin&#8217;s Creed Shadows, Delta Force, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Hogwarts Legacy, NARAKA: BLADEPOINT, Resident Evil Requiem та Starfield.</p>
<p>Хоча DLSS 5 не підвищує роздільну здатність зображення, вона використовує нейронний рендеринг для покращення фотореалізму в іграх. NVIDIA обіцяє пришвидшення трасування променів у 1 млн разів, що відкриває нові горизонти для розробників та гравців.</p>
<p>Ця технологія інтегрується через фреймворк NVIDIA Streamline, що спрощує процес впровадження для розробників. З моменту анонсу DLSS 5, інтерес до неї з боку індустрії ігор зріс, і багато компаній, таких як Bethesda, CAPCOM, Ubisoft, NetEase, Tencent та Warner Bros. Games, вже висловили бажання інтегрувати цю технологію у свої проекти.</p>
<p>Технологія DLSS 5 з&#8217;явиться восени 2026 року, і багато гравців з нетерпінням чекають на її впровадження. Вона обіцяє змінити підходи до графіки в іграх, надаючи нові можливості для створення вражаючих візуальних ефектів.</p>
<p>Однак, незважаючи на всі обіцянки, деталі залишаються непідтвердженими, і гравці чекають на додаткову інформацію про реальні можливості DLSS 5.</p>
<p>Запис <a href="https://novosti.biz.ua/dlss-5-novi-mozhlivosti-v-komp-iuternii-grafitsi/">DLSS 5: нові можливості в комп&#8217;ютерній графіці</a> спершу з'явиться на <a href="https://novosti.biz.ua">novosti.biz.ua</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
